매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | |||||
| 2. 결산기간 | 당해사업연도 | 직전사업연도 | ||||
| - 시작일 | 2025-01-01 | 2024-01-01 | ||||
| - 종료일 | 2025-12-31 | 2024-12-31 | ||||
| 3. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | 흑자적자전환여부 | |
| - 매출액 | 342,849,675,064 | 256,364,073,040 | 86,485,602,024 | 33.7 | - | |
| - 영업이익 | 9,950,399,426 | 1,616,163,472 | 8,334,235,954 | 515.6 | - | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | 7,771,887,023 | -272,061,010 | 8,043,948,033 | - | 흑자전환 | |
| - 당기순이익 | 5,433,501,522 | -1,557,986,248 | 6,991,487,770 | - | 흑자전환 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | |||||
| 4. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | ||||
| - 자산총계 | 231,998,926,962 | 206,013,118,638 | ||||
| - 부채총계 | 97,269,394,332 | 75,792,952,468 | ||||
| - 자본총계 | 134,729,532,630 | 130,220,166,170 | ||||
| - 자본금 | 6,319,473,000 | 6,319,473,000 | ||||
| 5. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | - 매출액 증가 당사의 연결매출액에 가장 큰 비중을 차지하고 있는 닌텐도 유통사업이 닌텐도의 차세대 게임기 출시에 따른 닌텐도 유통사업의 매출액 증가. -손익구조의 변화 상기 매출 증가 요인으로 인해 영업이익도 증가. |
|||||
| 6. 이사회결의일(결정일) | 2026-02-24 | |||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 1 | ||||
| 불참(명) | 0 | |||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원 포함) 참석여부 | 참석 | |||||
| 7. 기타 투자판단에 참고할 사항 | - 상기 내용은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준의 잠정 실적입니다. - 당해 사업연도 별도 재무제표(2025.01.01~2025.12.31) 2025년 / 2024년 / 증감율 매출액 262,926,892,333 / 177,720,719,753 / 47.9% 영업이익 8,491,706,575 / 5,546,112,690 / 53.1% 당기순이익 3,265,694,340 / 1,679,574,158 / 94.4% - 상기 내용은 내부 결산 자료이므로 외부 감사인의 회계감사 결과 및 정기주주총회의 승인 과정에 따라 변경될 수 있습니다. |
|||||
| ※ 관련공시 | - | |||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | ||||||

