
넥슨의 25년 된 온라인 게임 ‘크레이지 아케이드’(이하 크아)의 오랜 팬인 박모(26)씨는 지난 6월부터 자신의 게임 플레이 영상을 녹화해 유튜브 채널에 올리기 시작했다. 크아 서비스를 8월 13
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넥슨의 25년 된 온라인 게임 ‘크레이지 아케이드’(이하 크아)의 오랜 팬인 박모(26)씨는 지난 6월부터 자신의 게임 플레이 영상을 녹화해 유튜브 채널에 올리기 시작했다. 크아 서비스를 8월 13
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증시 변동성이 커지면서 안정적인 현금 흐름을 확보할 수 있는 ‘배당주’ 투자에 대한 관심이 높아지고 있다. 이달 중간·분기 배당 기준일을 정한 상장사는 70곳으로 배당금만 5조 원이 넘는다. 다만
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효자 IP가 받치고 신작이 끌고 크래프톤·넥슨·엔씨 웃었다 ‘신작 부재’ 카겜·웹젠·네오위즈 부진 하반기 승부처도 IP 확장과 신작 올 상반기 게임업계 성적표는 캐시카우 역할을 하는 핵심 지식재산권
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국내 주요 게임사들의 올해 2분기 성적표가 엇갈렸다. 장기간 서비스한 지식재산권(IP)의 성장에 새로운 흥행작까지 더한 업체들은 역대 최대 실적을 새로 썼다. 반면 신작 공백이나 기존 게임 매출 감
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웹젠이 자회사 웹젠크레빅스에서 개발 중인 신작 ‘프로젝트 D1’의 게임 연출 이미지와 일부 정보를 처음 공개했다. 프로젝트 D1은 네이버웹툰의 작품 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ 지식재산권을 바탕
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웹젠이 인기 IP를 활용한 자체 개발 신작을 처음으로 공개하며, 최근 시장에서 주목받고 있는 '웰메이드 웹툰 IP 게임' 흥행 열풍에 도전장을 내밀었다. 웹젠(대표 김태영)은 자회사 웹젠크레빅스(대
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