정정신고(보고)
| 정정일자 | 2026-10-22 |
| 1. 정정관련 공시서류 | 기업가치 제고 계획(자율공시) | |
| 2. 정정관련 공시서류제출일 | 2026-10-22 | |
| 3. 정정사유 | 내용 수정 | |
| 4. 정정사항 | ||
| 정정항목 | 정정전 | 정정후 |
| 6. 결정일자 | 2026-10-21 | 2026-10-22 |
| 8. 기타 투자판단과 관련한 중요사항 | 4. 상기 '6. 결정일자'는 본 기업가치 제고 계획에 대한 이사회 결의일입니다. | 4. 상기 '6. 결정일자'는 본 기업가치 제고 계획에 대한 내부 보고일입니다. |
| 내용 정정 |
기업가치 제고 계획(자율공시)
| ※ 동 정보는 장래 계획사항, 예측정보를 포함할 수 있으며, 향후 계획사항이 변경되거나 실제 결과가 예측정보와 다를 수 있음. 또한, 조세특례제한법 제104조의27에 따른 고배당기업 여부는 기업의 자체적인 판단에 의함. | ||
| 1. 계획서 명칭 | 2026년 (주)위메이드플레이 기업가치 제고 계획 | |
| 2. 주요 내용 | 1. 기업개요 - 일반 현황 - 연혁 및 주요사업 2. 현황진단 - 게임 사업 현황 - 재무지표 분석(PBR 분해 분석, ROE-COE 비교 분석) 3. 목표 및 계획 - 신작 파이프라인 강화 : 2027년 글로벌 캐주얼 게임 2종과 외부 개발사 퍼블리싱 게임 3~5종 출시, 매년 2종 이상 신작 출시 목표 - IP 라이프사이클 연장 : 애니팡 IP와 소셜카지노 라이브 서비스 강화, AI를 활용해 개발·디자인 생산성 향상, 마케팅 효율화 - 매출 및 재무적 성장 : 신작 출시를 통한 지속적 성장 기반 마련 및 이익 지속성에 대한 시장 신뢰 회복, 단기적으로 게임업종 평균 지표와 격차를 축소하고, 중장기적으로 업종 평균 근접 후 장기적으로 평균 상회 목표 - 자본 효율성 제고 : 비영업자산을 유동화하여 확보한 현금을 신작 개발과 마케팅 재원으로 활용 4. 주주가치 제고 및 소통 - 자사주 취득 및 소각 현황 - 투자자 소통 강화 |
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| 3. 조세특례제한법 제104조의27에 따른 고배당기업 여부 | 미해당 | |
| 2024.12.31.이 속하는 사업연도의 배당소득(원) | - | |
| 직전 사업연도 (2025) 배당성향(%) | - | |
| 직전 사업연도 (2025) 이익배당금액(원) | - | |
| 전전 사업연도 (2024) 이익배당금액(원) | - | |
| 전전 사업연도 대비 직전 사업연도 이익배당금액 증가율(%) | - | |
| 4. PBR 개선 계획 | 포함 | |
| 5. 기술성장기업의 기업가치 제고 계획 | 미포함 | |
| 6. 결정일자 | 2026-10-22 | |
| 7. 관련 자료 | 게재일시 | 2026-10-22 |
| 관련 웹페이지 | https://corp.wemadeplay.com |
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| 8. 기타 투자판단과 관련한 중요사항 | 1. 상세한 내용은 첨부 '2026년 (주)위메이드플레이 기업가치 제고 계획'을 참고하시기 바랍니다. 2. 본 공시 및 첨부된 자료의 내용은 예측정보를 포함하고 있으며, 향후 시장상황 및 경영환경 변화 등에 따라 변경될 수 있습니다. 3. 상기 '4. PBR 개선 계획'은 저PBR기업 선정 등에 관한 지침 제8조 제1항 및 별지 제1호 서식에 따라 작성한 것입니다. 4. 상기 '6. 결정일자'는 본 기업가치 제고 계획에 대한 내부 보고일입니다. |
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| ※ 관련공시 | - | |

