
넥써쓰는 올해 상반기 연결 기준 매출이 174억2000만원으로 전년 동기 대비 9.4% 증가했다고 4일 밝혔다. 같은기간 당기순이익은 50억원으로 흑자 전환했다. 2분기 매출은 58억원, 영업손실은
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전일 대비 상승 ▲ 17원 (+1.07%)

넥써쓰는 올해 상반기 연결 기준 매출이 174억2000만원으로 전년 동기 대비 9.4% 증가했다고 4일 밝혔다. 같은기간 당기순이익은 50억원으로 흑자 전환했다. 2분기 매출은 58억원, 영업손실은
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넥써쓰가 원스토어 인수 과정에서 발생한 일회성 이익을 반영해 올해 2분기 당기순이익 흑자 전환에 성공했다. 다만 매출은 전분기와 전년 동기보다 모두 감소했고 영업손실은 약 53억원을 기록했다. 넥써
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넥써쓰가 원스토어 인수 효과에 힘입어 상반기 당기순이익 흑자를 기록했다. AI·블록체인 게임 플랫폼 구축에도 속도를 낸다는 계획이다. 넥써쓰는 4일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 20
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코스피 8000 시대에도 랠리에서 비켜난 게임사의 현재 위치와 재평가 조건을 기업별로 살펴봅니다. 액션스퀘어에서 넥써쓰로 간판을 바꾼 뒤 회사의 실적표는 빠르게 달라졌다. 수년째 이어지던 영업적자를
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넥써쓰(대표 장현국)의 단독 퍼블리싱 첫 타이틀 전략 시뮬레이션 게임(SLG) ‘프로스트 킹덤’이 정식 출시됐다. 이 게임은 세계 최초의 웹3 SLG를 표방하며 중세 배경의 전략 시뮬레이션에 건물·
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모바일 수집형 전략 RPG ‘템빨용사’가 출시 2달여만에 글로벌 누적 다운로드 100만을 돌파했다. ‘템빨용사’는 아이템을 얼마나 잘 갖추고 배치하느냐가 곧 전투력이 되는 가방 기반 로그라이크 전략
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