매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액 | 121,683,269,308 | 99,746,932,814 | 21,936,336,494 | 22.0 | |
| - 영업이익 | 9,724,720,839 | 2,155,714,673 | 7,569,006,166 | 351.1 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | 8,109,340,690 | -27,236,239,843 | 35,345,580,533 | 흑자전환 | |
| - 당기순이익 | 4,226,374,912 | -16,741,380,684 | 20,967,755,596 | 흑자전환 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 408,114,366,786 | 408,424,096,319 | |||
| - 부채총계 | 38,201,661,859 | 44,197,895,593 | |||
| - 자본총계 | 369,912,704,927 | 364,226,200,726 | |||
| - 자본금 | 23,338,075,000 | 23,291,075,000 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | 1. 매출액 및 영업이익 : 신작 출시 및 업데이트로 게임 관련 매출(서비스, 앱내 광고, 기타 게임 관련 매출 등) 증가 2. 법인세비용차감전계속사업이익 : 전기 대비하여 영업외손익의 증가 (e.g. 주식평가손익) |
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| 5. 이사회 결의일(결정일) | 2025-02-05 | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 3 | |||
| 불참(명) | - | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | - | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | 1. 상기 실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준 수치입니다. 2. 상기 내용은 외부감사인의 감사결과 및 주주총회 승인과정에서 변경될 수 있습니다. |
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| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||

