
넥슨게임즈(225570)가 서브컬처 게임 '블루 아카이브' IP를 활용한 공예 작품 제작을 지원한다고 29일 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난 26일 넥슨재단, 한국도자재단과 '보더리스 공예 아카이브' 사
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넥슨게임즈(225570)가 서브컬처 게임 '블루 아카이브' IP를 활용한 공예 작품 제작을 지원한다고 29일 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난 26일 넥슨재단, 한국도자재단과 '보더리스 공예 아카이브' 사
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최근 캐릭터 관련 상품과 서비스를 소비하는 '팬덤 소비'가 대세로 떠오른 가운데, 인기 캐릭터 IP를 활용한 협업이 붐이다. 패션업계 역시 이러한 트렌드에 발맞춰 콜라보 확대에 나서고 있다. 무신사
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넥슨의 게임 개발 지식공유 행사 '2026년 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)'가 지난 16일부터 18일까지 사흘간 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터 일대에서 열려 성황리에 종료됐다. 이번 행사는
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넥슨게임즈 IO본부가 개발 중인 신작 서브컬처 게임 '프로젝트 RX'가 미국 애니메 엑스포 2026에서 데뷔전을 치를 것으로 전망된다. 넥슨게임즈는 '프로젝트 RX' 공식 X(구 트위터)를통해 '애
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글로벌 흥행작 '블루 아카이브'의 개발 및 초기 라이브 서비스 과정을 돌아보고 성공 요인과 시행착오를 게임 공학적 관점에서 공유하는 시간이 마련됐다. 넥슨게임즈 차민서 부본부장 겸 IO 본부 RX
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진승범 넥슨게임즈 아트실 부실장 “사람의 명확한 설계가 먼저” 진승범 넥슨게임즈 ‘퍼스트 디센던트’ 아트실 부실장은 17일 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’에 참석해 시네마틱 제작 과정에서 반복되는
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