
넥슨의 신작 ‘파레이돌리아’가 특유의 캐릭터 개성과 감성을 앞세우며 일본 서브컬처 팬덤을 사로잡았다. 다음 달 일본 진출 예정인 ‘마비노기 모바일’도 출시 전 분위기를 달구는 모습이다. 넥슨은 지난
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넥슨의 신작 ‘파레이돌리아’가 특유의 캐릭터 개성과 감성을 앞세우며 일본 서브컬처 팬덤을 사로잡았다. 다음 달 일본 진출 예정인 ‘마비노기 모바일’도 출시 전 분위기를 달구는 모습이다. 넥슨은 지난
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“코어 팬덤이 있어야 거기에서부터 ‘스노우볼’을 굴릴 수 있습니다.” 임종규 디나미스 원 게임 디렉터는 지난 17일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2026’에서 기자와 만
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“한국 서브컬처 믿고 플레이할 수 있을 것 같아요.”, “다이내믹한 전투 연출에 시종일관 설렜어요.”, “원작 팬으로서 정식 출시가 기다려져요.” 서브컬처 신작을 내세운 국내 게임사들이 ‘도쿄게임쇼
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일본 최대 게임쇼인 도쿄게임쇼(TGS) 2026이 제25호 태풍 ‘두쥐안’ 탓에 마지막 날 문을 열지 못했다. 주최 측인 일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 21일 지바현 마쿠하리 멧세에서 열릴
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도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장을 찾은 최휘영 문화체육관광부 장관이 "K-게임의 넥스트 스테이지를 향해 든든히 뒷받침하겠다"고 강조했다. 최 장관은 20일 자신의 누리소통망(SNS)을 통해 "도쿄
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국내 게임업계의 시선이 서울 판교나 부산 벡스코가 아닌 바다 건너 일본으로 향하고 있다. 지난 17일 막을 올린 ‘도쿄게임쇼’(TGS) 현장은 그야말로 한국 게임사들의 뜨거운 각축장이 됐다. 국내
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