
오픈AI와 컴투스가 함께 진행한 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’이 지난달 31일 서울 ‘그래픽 바이 대신’에서 성황리에 막을 내렸다. 이번 행사는 아이디어 구상부터 개발, 완성까지 이어지는 게임 제작
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오픈AI와 컴투스가 함께 진행한 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’이 지난달 31일 서울 ‘그래픽 바이 대신’에서 성황리에 막을 내렸다. 이번 행사는 아이디어 구상부터 개발, 완성까지 이어지는 게임 제작
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크래프톤, 상반기 R&D 4268억원 투입… 전년比 50%↑ 펄어비스·엔씨·넷마블도 R&D 투자 확대 “글로벌 경쟁력 확보 위해서는 R&D 투자 필수” 게임업계에서 신규 지식재산권(IP) 확보와 인
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넥슨게임즈에서 '블루 아카이브'를 만든 김용하 IO본부장이 31일 서울 송파구 그래픽 바이 대신에서 열린 '오픈AI 게임 빌더스 서울' 기조강연에서 AI를 활용한 게임 개발 노하우를 소개하고 있다.
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“30년 전 ‘바람의나라’를 만들 때는 1년 동안 코드 3만 줄을 짰습니다. 지금은 혼자 ‘Open MMO’를 8개월간 만들면서 16만 줄을 짰습니다. 8배 정도 많은 양의 일을 하고 있습니다. 코
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국내 서브컬처 게임 개발사 디나미스 원이 신작과 함께 시장으로 돌아올 채비를 하고 있다. 신작 '아스트라에 오라티오'가 일본에서 출시 전부터 팬들의 긍정적인 반응을 이끌어냈다. 국내에서는 과거 저작
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언리얼 엔진 5 활용한 고퀄리티 그래픽…도쿄게임쇼 참가 넥슨은 넥슨게임즈가 개발 중인 서브컬처(애니메이션풍) 게임 '프로젝트 RX' 정식 명칭을 '파레이돌리아(FAREIDOLIA)로 확정했다고 지난
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