
윤주영 기자 "삼성전자(005930) 갤럭시XR은 컨트롤러 없이 제스처만으로 명령을 인식하고, 멀티모달 AI로 각종 정보를 생성한다. 콘텐츠 사용자 경험(UX)이 더 직관적으로 바뀌고, 콘텐츠 체류
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윤주영 기자 "삼성전자(005930) 갤럭시XR은 컨트롤러 없이 제스처만으로 명령을 인식하고, 멀티모달 AI로 각종 정보를 생성한다. 콘텐츠 사용자 경험(UX)이 더 직관적으로 바뀌고, 콘텐츠 체류
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올 한해를 빛낸 최고의 국산 게임을 선정하는 ‘2025 대한민국 게임대상’ 시상식이 일주일 앞으로 다가왔다. 올해의 경우 본상 후보에 ‘레전드 오브 이미르’, ‘마비노기 모바일’, ‘뱀피르’, ‘세
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'완성도와 흥행 혹은 신선함, 어디에 방점 찍힐까?' 올해 한국 게임산업을 가장 빛나게 한 게임과 게임인을 선정하는 '2025 대한민국 게임대상'(문화체육관광부 주최, 스포츠조선-전자신문 공동 후원
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삼성전자의 차세대 확장현실(XR) 헤드셋 ‘갤럭시 XR’ 출시로 국내 콘텐츠 및 플랫폼 기업들이 속속 대응에 나서고 있다. XR 시장의 성패가 킬러 콘텐츠 확보에 달려 있는 만큼, 기업들은 이용자
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XR(확장현실) 콘텐츠 전문기업 스코넥엔터테인먼트(스코넥)는 심리 공포 게임 '후즈 앳 더 도어'(Who's at the Door?)를 오는 28일 스마일게이트의 게임 플랫폼 스토브(STOVE) 스
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XR(확장현실) 콘텐츠 전문기업 스코넥엔터테인먼트(스코넥)는 심리 공포 게임 '후즈 앳 더 도어'(Who's at the Door?)를 오는 28일 스마일게이트의 게임 플랫폼 스토브(STOVE) 스
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