
시프트업이 2분기 매출 557억2400만원, 영업이익 281억1800만원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 50.4% 감소하고, 영업이익은 58.8% 감소했다. 매출과 이익 모두
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시프트업이 2분기 매출 557억2400만원, 영업이익 281억1800만원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 50.4% 감소하고, 영업이익은 58.8% 감소했다. 매출과 이익 모두
원문 ↗ 새 탭시프트업은 2분기 연결기준 영업이익이 281억1800만원으로 전년동기대비 58.8% 감소했다고 11일 공시했다. 같은 기간 매출액은 557억2400만원으로 50.4% 줄어든 것으로 나타났다. 당기순
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국내 게임사가 PC·콘솔 패키지 게임으로 글로벌 시장 개척에 속도를 내는 가운데 불법 복제가 다시 산업 성장의 위협 요인으로 떠오르고 있다. 해외 불법 공유 사이트에서 유통되는 '크랙 버전'이 유입
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이번 주는 넥슨·엔씨·펄어비스 등 주요 게임사와 신세계·이마트 등 유통 공룡들의 2분기 성적표가 베일을 벗는 가운데, 정부의 대형 국가 프로젝트 점검과 완성차 노사의 협상 재개, 글로벌 IT 기업들
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'겜플'은 게임과 플레이어(Game+Player)의 줄임말로, 게임하는 사람과 게임을 만드는 사람들의 이야기다. 김형태 시프트업 대표가 생성형 AI 활용 논란에 휩싸였다. 창작자가 어떻게 AI를 쓸
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코스닥 상장 벤처캐피탈(VC) 대성창업투자의 주가가 1000원 밑으로 곤두박질치며 동전주 퇴출 위기에 몰리자 최대주주 김영훈 대성그룹 회장에 이어 지주사 대성홀딩스까지 지갑을 열었다. 30거래일 연
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