
‘리니지’ ‘블레이드&소울’ ‘아이온’ 등 대작 MMORPG로 K-게임을 이끌어 온 엔씨가 서브컬처 시장에 본격적으로 뛰어들었다. 최근 몇 년간 엔씨는 MMORPG 일변도를 벗어나기 위해 탄탄한 라
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‘리니지’ ‘블레이드&소울’ ‘아이온’ 등 대작 MMORPG로 K-게임을 이끌어 온 엔씨가 서브컬처 시장에 본격적으로 뛰어들었다. 최근 몇 년간 엔씨는 MMORPG 일변도를 벗어나기 위해 탄탄한 라
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오는 11월 19일 부산 벡스코에서 개막하는 ‘지스타 2026’ 개최를 앞두고 ‘개최지 영구 기반’에 대한 관심이 높아지고 있다. 현재 부산시는 개최 경험과 성과에 힘입어 2028년까지 지스타 개최
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신전기 마법 RPG '아스트라에 오라티오'가 도쿄게임쇼 2026 조기 폐막에 대응해 시나리오 상영회를 온라인으로 전환해 선보인다. 엔씨(공동대표 김택진, 박병무)는 개발사 디나미스 원이 제작한 신작
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올해 도쿄게임쇼(TGS)에서 만난 한국 게임들은 좀처럼 '한국 게임'처럼 보이지 않았다. 일본 애니메이션을 연상시키는 서브컬처 게임부터 퍼즐·캐주얼, 일본 인기 지식재산권(IP)을 활용한 작품까지.
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역대 최대 규모로 문을 연 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'이 태풍에 마지막 날을 잃고 나흘 만에 막을 내렸다. 30주년을 맞아 사상 처음 닷새로 늘린 일정은 미완으로 남았지만 중국 게임사들이 빠진
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국내 대형 게임사들이 내수 시장의 성장 한계를 돌파하기 위해 콘솔 및 서브컬처 본고장인 일본 시장 공략에 화력을 집중하는 가운데, 넷마블이 현지 맞춤형 지식재산권(IP) 전략을 가동하며 글로벌 영토
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