
넥슨이 '크레이지 파크' 지식재산권(IP)의 대표 게임 크레이지 아케이드에 이어 '바람의나라: 연'(이하 바람 연)도 서비스 종료를 예고했다. 바람 연은 2027년 2월 12일을 끝으로 막을 내린다
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넥슨이 '크레이지 파크' 지식재산권(IP)의 대표 게임 크레이지 아케이드에 이어 '바람의나라: 연'(이하 바람 연)도 서비스 종료를 예고했다. 바람 연은 2027년 2월 12일을 끝으로 막을 내린다
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국내 최대 게임 전시회 지스타에서 올해 국내 대표 게임사들이 자취를 감춘다. 대신 비게임 인공지능(AI) 콘텐츠 플랫폼이 처음 메인 스폰서를 맡고 중국 게임사들이 대거 참가한다. 국내 게임사의 빈자
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매출은 1조1390억원으로 2% 증가 크래프톤, 매출·영업이익 동시 1위 국내 주요 게임회사의 2분기 실적 발표가 마무리된 가운데 크래프톤이 매출과 영업이익에서 모두 업계 1위에 올랐다. 국내 게임
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넥슨이 올해 2분기 국내 게임사 매출·영업이익 1위 자리를 크래프톤에 내줬다. '3N+1K'(넥슨·넷마블·엔씨·크래프톤) 구도가 '1K+3N'으로 바뀌었다. 넥슨은 2분기 연결 기준 매출 1211억
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기존 지식재산(IP)을 활용한 신작의 흥행 여부가 2분기 게임사 실적의 희비를 갈랐다. 극심한 침체기를 겪던 엔씨가 반등에 성공한 가운데, 크래프톤, 펄어비스 등이 좋은 성과를 냈다. 크래프톤은 2
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국내 최대 게임 박람회인 ‘지스타(G-STAR) 2026’이 국내 대형 게임사들의 잇따른 불참으로 체면을 구겼다. 행사의 상징인 메인 스폰서는 게임사가 아닌 AI 스타트업 뤼튼테크놀로지스가 맡았으며
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