
검증된 지식재산권(IP)의 존재가 국내 주요 게임기업의 2분기 실적을 견인했다. 넥슨의 ‘메이플스토리’, 크래프톤의 ‘PUBG’, 엔씨의 ‘리니지’가 대표 사례다. 넥슨은 지난 2분기에 매출 121
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검증된 지식재산권(IP)의 존재가 국내 주요 게임기업의 2분기 실적을 견인했다. 넥슨의 ‘메이플스토리’, 크래프톤의 ‘PUBG’, 엔씨의 ‘리니지’가 대표 사례다. 넥슨은 지난 2분기에 매출 121
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오픈AI가 서울에서 개최하는 게임 해커톤에 ‘바람의나라’와 ‘리니지’ 등을 만든 송재경 전 엑스엘게임즈 대표를 비롯한 국내 유명 게임 개발자들이 멘토로 나선다. 오픈AI는 오는 31일 서울에서 열리
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효자 IP가 받치고 신작이 끌고 크래프톤·넥슨·엔씨 웃었다 ‘신작 부재’ 카겜·웹젠·네오위즈 부진 하반기 승부처도 IP 확장과 신작 올 상반기 게임업계 성적표는 캐시카우 역할을 하는 핵심 지식재산권
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매분기 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 열어 시장과 소통해온 중견 게임사들이 잇따라 컨콜을 생략하거나 어닝스레터 방식으로 전환하고 있다. 통상 실적 컨퍼런스콜에서는 증권사 애널리스트들이 경영진을 상대
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올해 상반기 국내 게임사 실적은 흥행작 성과에 따라 극과 극을 오갔다. 2분기 실적발표로 게임사 2026년 절반의 성적표가 공개됐다. 크래프톤과 넥슨, 펄어비스는 기존 게임과 신작으로 나란히 반기
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컴투스(대표 남재관)는 에이버튼(대표 김대훤)이 개발하고 자사가 서비스하는 '제우스: 오만의 신'의 1·2차 캐릭터명 선점이 13일 마감됐으며, 14일 오후 12시부터 3차 선점을 시작한다고 밝혔다
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