
'붉은사막'의 글로벌 누적 판매량 600만장은 K콘솔 게임의 종착점이 아니라 새로운 출발선이다. 'P의 거짓'과 '스텔라 블레이드' 등이 세계 시장에서 K콘솔 게임의 경쟁력을 인정받은 데 이어, 붉
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'붉은사막'의 글로벌 누적 판매량 600만장은 K콘솔 게임의 종착점이 아니라 새로운 출발선이다. 'P의 거짓'과 '스텔라 블레이드' 등이 세계 시장에서 K콘솔 게임의 경쟁력을 인정받은 데 이어, 붉
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이 기사는 2026년07월25일 11시02분에 마켓인 프리미엄 콘텐츠로 선공개 되었습니다. 이번 주(7월 20~24일)에는 원료, 게임 퍼블리셔 등 다양한 분야 스타트업이 벤처캐피털(VC) 및 액셀
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네오위즈 출신 인디게임 전문가들이 설립한 레드브릭하우스가 카카오벤처스 등으로부터 재무적 투자를 유치했다. 앞서 위메이드맥스의 전략적 투자에 이어 벤처캐피털 투자까지 확보하며 인디게임 전문 퍼블리싱
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'라스트오리진' 서비스를 이끌었던 김수연 PD가 네오위즈의 대표 서브컬처 RPG '브라운더스트2' 개발진에 합류했다. 이 소식은 지난 23일 온라인으로 진행된 이용자 소통 방송에서 공개됐다. 발표에
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게임업종의 2분기 실적 시즌을 앞두고 크래프톤(259960)과 엔씨(NC(036570))가 기존 게임의 견조한 성과를 바탕으로 실적 기대치를 높이고 있다는 분석이 나왔다. 반면 넷마블(251270)
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AI가 불러온 메모리와 저장매체 가격 상승은 단순 부품 가격 문제가 아니라 ICT 섹터의 비용 인플레이션을 불러오고 있다. AI 데이터센터가 고성능 메모리와 SSD 공급을 흡수하면서 하드웨어 가격,
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