
위메이드맥스는 2026년을 글로벌 포트폴리오 기업 도약의 원년으로 삼고 개발 주도형 5대 핵심 스튜디오 체제를 중심으로 한 중장기 성장 전략을 본격 추진한다고 12일 밝혔다. 위메이드맥스는 올해 산
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위메이드맥스는 2026년을 글로벌 포트폴리오 기업 도약의 원년으로 삼고 개발 주도형 5대 핵심 스튜디오 체제를 중심으로 한 중장기 성장 전략을 본격 추진한다고 12일 밝혔다. 위메이드맥스는 올해 산
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1월 4~9일 국내 주요 게임 신작 출시 및 업데이트 브리핑. 로스트아크, 그림자 레이드 '고통의 마녀 세르카' 등장 스마일게이트의 MMORPG ‘로스트아크’, 신규 그림자 레이드 고통의 마녀 ‘세
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2025년은 익스트랙션 슈터 장르가 슈팅 게임 시장의 주류로 완전히 안착한 기념비적인 한 해였다. 과거 슈터 게임의 중심이었던 배틀로얄 스타일이 단순히 '최후의 1인'을 가리는 방식에 머물렀다면,
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위메이드가 글로벌 시장 공략에 본격적으로 나선다. 기존에는 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중해왔다면 이제는 PC·콘솔 진출과 장르 다변화에 나서며 회사의 DNA를 확 바꾸겠다는 구상이다. 8
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위메이드맥스는 자회사 위메이드커넥트가 서비스하고 코드캣이 개발한 서브컬처 모바일 게임 '로스트 소드'의 출시 1주년 기념 업데이트를 실시했다고 8일 밝혔다. 지난해 1월 국내 시장에 선출시된 로스트
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위메이드(대표 박관호)가 새해 시작과 동시에 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다. '미르M' 중국 출시부터 '레전드 오브 이미르' 스팀 진출까지 주요 타이틀 글로벌 출시를 잇달아 추진하며 시장 영향력
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