
게임업계 매출액 상위 10개사의 2026년 상반기 법인세비용 합계가 5865억원으로 집계됐다. 전년 동기(2044억원) 대비 186.9% 급증한 규모다. 크래프톤이 3032억원을 계상하며 전체의 5
원문 ↗ 새 탭13,660원
전일 대비 상승 ▲ 180원 (+1.34%)

게임업계 매출액 상위 10개사의 2026년 상반기 법인세비용 합계가 5865억원으로 집계됐다. 전년 동기(2044억원) 대비 186.9% 급증한 규모다. 크래프톤이 3032억원을 계상하며 전체의 5
원문 ↗ 새 탭중국이 미국과 일본이 양분하던 글로벌 게임시장을 평정한 건 2024년이다. 점유율은 24%를 넘는다. 4위인 한국(7%)은 중국을 따라잡을 수 있을까. 국내 게임사들은 “쉽지 않은 얘기”라고 한다.
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비트코인이 1억1000만원선을 회복하며 4일 국내 증시에서 가상자산 관련주들이 급등하고 있다. 한국거래소에 따르면 이날 오전 10시 현재 위지트가 16.43% 오른 1460원을, 우리기술투자가 12
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국내 게임주가 증시 조정과 맞물려 다시 주춤하고 있다. 연초부터 주가를 끌어올렸던 신작 기대감이 실제 흥행과 실적으로 검증되는 국면에 접어든 가운데, 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에서
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PC 온라인 게임 '미르의 전설2'가 지난 8월 19일 도입한 기간 한정 특화 서버 ‘승룡서버’를 통해 신규 및 복귀 이용자 지표 상승을 기록했다. 위메이드는 지난 2일 자회사 전기아이피의 '미르의
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PC 온라인 게임 ‘미르의 전설2’에 신규 및 복귀 이용자가 잇따라 유입되고 있다. 기간 한정 성장 서버 ‘승룡서버’가 빠른 성장과 대규모 PvP 콘텐츠를 앞세워 이용자들의 관심을 끌면서다. 2일
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