매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액(재화의 판매 및 용역의 제공에 따른 수익액에 한함) | 12,713,550,290 | 17,344,584,411 | -4,631,034,121 | -26.7 | |
| - 영업이익 | -2,065,366,271 | 2,289,240,947 | -4,354,607,218 | 적자전환 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | -1,701,611,626 | 2,829,061,251 | -4,530,672,877 | 적자전환 | |
| - 당기순이익 | -1,732,398,124 | 2,491,881,592 | -4,224,279,716 | 적자전환 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 27,667,329,963 | 30,108,687,563 | |||
| - 부채총계 | 5,469,263,640 | 6,149,161,991 | |||
| - 자본총계 | 22,198,066,323 | 23,959,525,572 | |||
| - 자본금 | 3,508,455,500 | 3,508,455,500 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | - 총 영업비용은 직전년도대비 약 2% 정도 감소하였으나, 스마트폰 제조사에 공급하는 NexPlayer 매출은 약 62% 감소한 36억 6천만원으로 집계되면서 다른 부분 매출이 크게 증가하였지만 전체 매출액은 약 27% 감소하였습니다. - NexPlayer는 작년도 전체 매출액의 약 57%를 차지할만큼 주요 매출처였으나 2015년도에는 전체 매출비중에서 약 29%를 차지하게 되면서 매출 비중이 낮아졌습니다. |
||||
| 5. 이사회 결의일(결정일) | 2016-02-05 | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | - | |||
| 불참(명) | - | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | 참석 | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | □ 2015년도 주요매출 요약 -NexPlayer 매출액: 3,659백만원 (YoY -62.4%) -NexPlayer SDK 매출액:7,850백만원 (YoY +10.2%) -KineMaster 매출액:467백만원 (YoY +169.9%) □ 상기 실적은 한국채택국제회계기준 (K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. □ 본 공시자료는 외부 감사인의 회계감사가 완료되지 않은 상태에서 작성된 자료이므로 향후 외부 감사인의 검토과정에서 변경될 수 있습니다. □2015년 4분기 실적 IR자료는 당사 국문홈페이지 (http://kr.nexstreaming.com/ir)에서 다운받으실 수 있습니다. |
||||
| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||

