매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액(재화의 판매 및 용역의 제공에 따른 수익액에 한함) | 24,032,240,764 | 17,091,215,394 | 6,941,025,370 | 40.6 | |
| - 영업이익 | 4,719,782,698 | 3,684,223,789 | 1,035,558,909 | 28.1 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | 4,800,176,116 | -5,566,096,104 | 10,366,272,220 | 흑자전환 | |
| - 당기순이익 | 4,002,437,188 | -6,057,867,884 | 10,060,305,072 | 흑자전환 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 34,563,594,005 | 30,026,957,033 | |||
| - 부채총계 | 7,782,468,950 | 8,624,299,598 | |||
| - 자본총계 | 26,781,125,055 | 21,402,657,435 | |||
| - 자본금 | 2,416,095,400 | 2,266,095,400 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | 1. 매출액 - 자체 온라인 플랫폼 가입자 수와 결제 금액 증가에 따른 온라인 콘텐츠 서비스 매출 증가 - 웹툰 사업 유료화 서비스에 따른 매출 발생 - 신규 사업인 온라인 게임 사업 진출에 따른 매출 발생 2. 손익구조 - 절대 매출액 증가에 따른 영업이익 증가 - 직전사업연도(2015년)에 발생한 합병 비용으로 순적자를 기록했으나 당해사업연도(2016년) 실적 호조로 당기순이익 흑자전환 |
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| 5. 이사회 결의일(결정일) | 2017-02-16 | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 1 | |||
| 불참(명) | - | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | 참석 | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | 1. 상기 주요 재무내용은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 2. 상기 내용 중 당해사업연도(2016년)는 연결 재무제표, 직전사업연도(2015년)는 개별 재무제표 기준입니다. 3. 상기 내용 중 직전사업연도(2015년) 재무수치는 직전사업연도 감사보고서 기준으로 작성되었습니다. 4. 상기 내용은 외부감사인의 감사 결과 및 주주총회 승인 과정에서 변경 될 수 있습니다. |
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| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||

