
글로벌 빅테크(대형 정보기술 기업)들이 인공지능(AI) 인프라 투자를 위한 자금 확보에 나서면서 한국 게임 시장에 대한 투자와 퍼블리싱 사업을 재편하고 있다. 저마진 사업이나 단순 지분 투자는 정리
원문 ↗ 새 탭33,600원
전일 대비 상승 ▲ 50원 (+0.15%)

글로벌 빅테크(대형 정보기술 기업)들이 인공지능(AI) 인프라 투자를 위한 자금 확보에 나서면서 한국 게임 시장에 대한 투자와 퍼블리싱 사업을 재편하고 있다. 저마진 사업이나 단순 지분 투자는 정리
원문 ↗ 새 탭
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장
원문 ↗ 새 탭
넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’ 등 국내 게임 3종이 중국 외자판호를 받았다. 중국 국가신문출판서(NPPA)는 지난달 31일 수입 온라인 게임 승인(판호 발급) 명단을 공개했다. 명단에는
원문 ↗ 새 탭
넷마블의 글로벌 흥행작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙: 어라이즈)'가 중국 외자판호를 획득했다. 중국 시장에 게임을 정식 출시하기 위해 필요한 핵심 관문을 넘으면서 향후 현지 서비스에도
원문 ↗ 새 탭
오는 11월 부산에서 열리는 '지스타 2026'이 개막에 앞서 경기 판교에서 첫 팝업스토어를 연다. 대형 게임사들의 B2C 참가 공백 우려 속 올해 핵심 전략으로 내세운 '외연 확장'을 본 행사 전
원문 ↗ 새 탭
크래프톤, 상반기 R&D 4268억원 투입… 전년比 50%↑ 펄어비스·엔씨·넷마블도 R&D 투자 확대 “글로벌 경쟁력 확보 위해서는 R&D 투자 필수” 게임업계에서 신규 지식재산권(IP) 확보와 인
원문 ↗ 새 탭TELEGRAM
오늘의 시장 요약과 주요 소식을 텔레그램 채널에서 확인할 수 있습니다.