
개막을 두 달여 앞둔 ‘국제게임전시회 지스타 2026’이 단순 전시를 넘어 현장 체감형 콘텐츠와 네트워크 중심의 산업 인프라를 강화한 핵심 프로그램을 공개했다. 지스타조직위원회(이하 조직위)는 부산
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개막을 두 달여 앞둔 ‘국제게임전시회 지스타 2026’이 단순 전시를 넘어 현장 체감형 콘텐츠와 네트워크 중심의 산업 인프라를 강화한 핵심 프로그램을 공개했다. 지스타조직위원회(이하 조직위)는 부산
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생성형 인공지능(AI)이 단순한 기술 실험 단계를 넘어 드라마, 영화, 웹툰, 음악 등 K-콘텐츠 제작 전반의 핵심 파이프라인으로 깊숙이 안착하고 있다. 텍스트와 이미지 생성은 물론 장면 단위의 영
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지스타가 해외 게임사와 인공지능(AI)·웹툰·모빌리티, 글로벌 창작자 콘퍼런스를 전면에 내세워 외연 확장에 나선다. 국내 대형 게임사의 신작 전시에 의존해왔던 기존 방식에서 벗어나 게임과 기술·콘텐
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오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 '지스타 2026'에 해외 게임사들이 대거 참가한다. 지스타조직위원회는 29일 공식 홈페이지를 통해 전시장 도면과 글로벌 주요 출품작 시연 라인업,
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한국콘텐츠진흥원이 게임산업의 인공지능(AI) 지원 범위를 제작 효율화에서 피지컬 AI와 콘텐츠 품질 관리까지 넓히는 방안을 검토한다. 게임사가 축적한 시뮬레이션·실시간 3D 기술을 실물 산업과 연결
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올해 지스타 일반 관람객(BTC) 전시장에 부스를 차리는 국내 주요 게임사는 크래프톤과 웹젠 두 곳이다. 넥슨·넷마블·엔씨소프트·카카오게임즈의 빈자리는 해외 게임사 라인업과 조직위 자체 콘텐츠가 채
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