
2026년 1분기 게임업계가 신작 출시 여부에 따라 서로 다른 성적표를 받아들였다. 대형 신작을 선보인 업체들은 역대급 성과를 기록했지만, 기존 라인업으로 버틴 게임업체들은 다소 우울한 실적을 기록
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2026년 1분기 게임업계가 신작 출시 여부에 따라 서로 다른 성적표를 받아들였다. 대형 신작을 선보인 업체들은 역대급 성과를 기록했지만, 기존 라인업으로 버틴 게임업체들은 다소 우울한 실적을 기록
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한국 게임사가 직접 개발하거나 자본을 투입해 글로벌 시장에서 공전의 히트를 거둔 사례가 이어지고 있다. 모바일 게임 일변도에서 벗어나 PC와 콘솔 게임 시장을 공략하는 트리플A 전략이 속속 성과를
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국내 주요 게임사들이 콘솔 기반 AAA급 게임(프리미엄 게임) 시장에서 잇따라 성과를 내며 체질 변화가 뚜렷히 나타나고 있다. 콘솔 시장은 국내 게임업계에서 흥행 가능성이 불확실한 비주류 플랫폼으로
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인공지능(AI) 에이전트의 상용화로 국내 대표 플랫폼인 네이버, 카카오는 'AI 플랫폼'으로의 전환기를 맞을 것으로 예상된다. 게임 산업에서는 AI가 흉내 낼 수 없는 서사 구조와 강력한 팬덤을 보
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국내 게임주들이 강세장에서 소외되고 있다. 주가 약세가 장기화하면서 업종 전반에 대한 평가절하 우려가 번지는 분위기다. 증권가에선 기함급 게임 IP(지적재산)와 재무를 중심으로 한 종목 선별이 필요
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코스피 200 지수에 △HD건설기계 △DB하이텍 △달바글로벌 △OCI가 들어간다. 빠지는 종목은 △GS건설 △세방전지 △GKL △녹십자홀딩스다. 코스피 200 지수에 편입되면서 해당 종목은 코스피2
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